Les joyaux d'Excalibur

Un monde, deux factions...un conflit. Qui en ressortira vainqueur ?
 
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 Bestiaire d'Avalon GO !

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Ulfedr
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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Jeu 12 Juin - 22:45

Du chaos est né toutes choses. Le chaos est le reflet du monde matériel sous tout les plans. Quand les hommes naquirent, les émotions naquirent avec eux. Les démons sont les reflets des pires côtés de ces émotions. Quatre types de démons existent : ceux de Khorne, qui ne vivent que pour le sang et les massacres ; ils sont les reflets de la colère et de l'envie de tuer, de l'instinct meurtrier. ceux de Tzeentch, les architectes du changement, des complots et des sorciers ; ils sont la volonté de changement, la curiosité des humains et montrent qu'ils sont prêts à presque tout pour atteindre leurs buts. ceux de Nurgle, seigneurs de la déchéance ; ils représentent le désespoir des hommes quand ils sont atteinds par des maladies ou quand ils sont près de la mort, et sont les pères de tous les maux. ceux de Slaanesh, les princes des plaisirs ; ils sont l'envie, la gourmandise, la luxure, l'ambition, l'orgueil, la paresse et l'incarnation du désir sous toutes ses formes. Les Démons ne sont pas très nombreux en Avalon bien qu'ils puissent parfois s'incarner quand les émotions négatives sont plus fortes chez les humains. Une faille chaotique est un véritable désastre car en quelques minutes, un véritable ost démoniaque peut en sortir et dévaster les environs

Je mettrais bientôt les serviteurs des sombres dieux ici ; pour l'instant, vous devrez vous contenter de ceci :

NOM : Démonette (Slaanesh)

TYPE : Esprit

NIVEAU : 120

CARASTERISTIQUE, SORT, ARME : Les démonettes ont des pinces à la place des mains. Elles sont extrêmement rapides et leurs pinces peuvent facilement perforer les armures. De plus, elles sont extrêmement attirantes, ce qui fait que les mortels ont du mal a frapper une beauté pareille.

PHYSIQUE : Les Démonettes sont les démons mineurs de Slaanesh. Elles jouissent d'un charme irréel pour lequel elles sont redoutés. Cette aura dissimule toutefois la véritable nature de la Démonette et sans cela ses victimes la verraient telle qu’elle est : un blasphème androgyne à la peau blême, avec des pinces de crabe, des yeux exorbités et des serres à la place des pieds. Néanmoins, la magie trompeuse de la Démonette pare ces traits répugnants d’une beauté perverse qui est tout autant irrésistiblement tentante que totalement révoltante.

PARTICULARITE : Bien que les démonettes soient en apparence douces, elles sont en fait d'un sadisme inégalable. Nul ne peut penser à plaire à une démonette sans se damner.

LIEUX D'APPARITION : à peu près partout, bien qu'elles vivent surtout où se trouve la vie, ce qui fait qu'il est difficile de les croiser dans les déserts.

AUTRE : Nul ne peut dire quels délices surnaturels peuvent accorder les Démonettes à l’être qui leur succombe, mais sur le champ de bataille, la douleur est leur seul présent. Elles s’élancent au combat sur leurs jambes graciles, les spirales de leurs tatouages formant des fractales étourdissantes de couleurs et de formes. Sournoises et cruelles, les Démonettes offrent le vif baiser de l’oubli à tous ceux qui croisent leur route. Des troupes chamarrées de ces créatures lubriques dansent d’un ennemi à l’autre, leurs pinces découpant chairs et métaux pour offrir à leur ennemi une mort sensuelle.


une image de démonette

Suivants : Portepeste (Nurgle), Sanguinaires (Khorne), Horreurs (Tzeentch).


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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Ven 13 Juin - 16:26

Louxira c'est d'accord par de problème. J'adore cette créature. XD

Par contre Ulfedr, je ne peux pas accepter certaines choses du point de vue scénario comme l'existence d'autres Dieux. -_- A ce moment là il y aurait encore plus de problème avec Excalibur et tout le tintoin...

Bref, si tu peux me modifier l'origine des Démonettes (que je risque de mettre dans le bestiaire sous le nom de Slaanesh), je pourrais les ajouter.

^^

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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Ven 13 Juin - 17:31

NOM : Chocobo

TYPE : (autrefois Air) Terre

NIVEAU : Selon l'âge, 5 à 45

CARASTERISTIQUE, SORT, ARME :
Le Chocobo ne combat pas, son seul atout en conflit est la vitesse à laquelle il peut prendre la fuite

PHYSIQUE : Sorte de gros volatile jaune, pouvant atteindre un mètre cinquante au garrot : (ici un chocobo mature)

PARTICULARITE : Il peut être de différente couleur selon son environnement, les plus courants ayant comme celui ci le plumage doré. Les chocobos bleus vivent près des rivières et peuvent nager, les verts dans les montagnes et sont de bons grimpeurs, les noirs sont très rares et peu connus.
Les chocobos jaunes élevés par les humaisn acceptent d'être montés, mais ce mode de déplacement est un peu délaissé de nos jours, au profit des chevaux ou boyorcks, moins délicats à élever et à manier.
Le savoir faire permettant d'élever des chocobos des autres couleurs s'est perdu lors de la destruction de Petralk, dit-on.


LIEUX D'APPARITION : Plaines (pour les sous races de chocobos, voir paragraphe ci-dessus)

AUTRE : Les jeunes chocobos font vraiment craquer tout le monde, même les plus endurcis, avec leurs grands yeux innocents ! Une arme redoutable !

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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Ven 13 Juin - 17:36

Kyaa j'adore l'image ! ^^

PS : Et oui. Même la plus noire des Déesses ne peut résister à une créature aussi mignonne.

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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Sam 14 Juin - 19:58

bah...on a qu'a dire que les émotions particulière des humains on créées des reflux dans le chaos et que des consciences sont nées (qui ne sont pas forcément divines). Slaanesh est une partie de toutes ces consciences qui représente la quête du parfait, le plaisir, etc... qui ne serait pas consciente de l'exstence de dieux mais qui ne chercherait qu'a asservir ses créateurs humains. Et les démonettes seraient mieux en gardant leur nom car je risque de rajouter plus tard le Gardien des Secrets, une entité majeure extrêmement puissante faisant elle aussi partie de Slaanesh.
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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Dim 15 Juin - 17:33

Pourquoi pas... ^^ Vu que j'ai une grosse flemme, tu n'auras qu'à rédiger un texte sur la naissance de toutes ses charmantes bestioles/esprits que j'ajouterai aux histoires.

Je t'ajouterai les démonettes après.

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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Lun 16 Juin - 21:43

NOM : Sanguinaire (Khorne)

TYPE : Esprit

NIVEAU : 120

CARASTERISTIQUE, SORT, ARME :
Les Sanguinaires sont des machines à tuer. Etant des serviteurs de Khorne, ils sont la brutalité même. Ils portent de longues et lourdes épées dont la puissance est accrue par leurs puissant muscles. s'ils n'ont rien d'autre pour tuer, ils utilisent leurs griffes ou leurs dents.

PHYSIQUE : Des dents effilées comme des aiguilles garnissent leur mâchoire écumante, d’où une langue serpentine jaillit régulièrement pour goûter le sang de leur proie. Leur peau couverte d’écailles cramoisies est tendue par des muscles noueux qui donnent assez de force à leurs serres noires pour éventrer la meilleure armure.

PARTICULARITE : Seule la vitesse permet de vaincre un sanguinaire ; on ne peut échapper à sa force brute. L'un des grands désavantages du sanguinaire est son intelligence faible.

LIEUX D'APPARITION : à peu près partout, bien qu'ils apparaissent plus fréquemment dans les lieux où on eu lieu des combats, qu'ils soient de petites ou de grandes envergure.

AUTRE : Les démons mineurs de Khorne sont de sauvages guerriers qui de leur vivant comptaient parmi les meilleurs combattants avant de devenir aussi implacables et assoiffés de sang que Khorne. Leur puissance est guidée par un instinct de tueur qui dépasse celui de simples mortels, car un Sanguinaire n’a d’autres préoccupations que de faucher les vivants et de prendre leur crâne en trophée pour que coule le sang.

Bientôt : Portepestes, Horreurs
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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Lun 16 Juin - 22:29

je rajoute que j'ai modifié la description des démonettes et la mini-page d'historique qui la précede pour éviter toute allusion à un dieu quelconque...
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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Mer 18 Juin - 15:01

excusez-moi pour le...heum...triple post Very Happy.

NOM : Portepeste (Nurgle)

TYPE : Esprit

NIVEAU : 120

CARASTERISTIQUE, SORT, ARME :
Les Portepestes sont les porteurs des contagions et des plaies ; c'est pour cela que, quand ils frappent, les armures rouillent instantanément, les plaies pourissent sur-le-champ et les blessé meurent d'une gangrêne, de tuberculose, de la peste... Ils portent de vielles lames oxydés.

PHYSIQUE : Ces ignobles esprits ont été façonnés à partir des âmes des victimes de la Pourriture de Nurgle (la maladie le plus virulent qui soit), dont ils portent les traces pour l’éternité. Le peu qu’on distingue de leur peau sous ses croûtes et ses escarres est d’un vert moisi ou d’un jaune douteux. Du pus goutte continuellement de leur œil unique, et de leur front a poussé une corne ; tels sont les stigmates de la Pourriture de Nurgle.

PARTICULARITE : mieux vaut attaquer un portepeste de loin, à moins d'avoir des armes inoxydables. Il faut être soit très endurant, soit nombreux contre un portepeste car ils se régénerent et le plus puissant guerrier peut facilement être détruit s'il se fatigue trop vite.

LIEUX D'APPARITION : à peu près partout, bien qu'ils apparaissent plus fréquemment dans les lieux où les conditions de vie sont basses (quartiers pauvres des villes, égouts, etc...

AUTRE : Sur le champ de bataille, les Portepestes sont les plus efficaces et les mieux organisés des esprits. Ils titubent implacablement vers leur proie et l’abattent de leurs épées pestilentielles. Si l’adversaire survit pour riposter, ses coups n’auront que peu d’effet sur les Portepestes, car leur forme corrompue est insensible à la douleur et régénère toute blessure à une vitesse impressionnante. Il est du devoir des Portepestes de regrouper les autres esprits de Nurgle, de décider du destin de chaque victime et d’une façon générale, de maintenir un semblant d’ordre au sein d’une horde chaotique. Ces devoirs ont valu aux Portepestes le surnom d’Intendants de la Peste dans les croyances populaires.


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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Mer 18 Juin - 15:37

Nom : Splach

Type : Eau

Niveau : Selon la taille et l'âge, entre 5 et 50

Caractéristique, sort, arme :
Amnésie, le Splach ne se bat pas, il se défend seulement. Vous pourrez vous trouver à quelques mètre de lui, il ne vous attaquera pas.

Physique : Le Splach est une "chose" verte et visqueuse. Il rebondit pour se déplacer.

Particularité : Il peut changer de couleur à sa guise mais reste néanmoins naturellement vert. Il vit en groupe et se déplace que en groupe d'au moins 20 Splachs. Il utilise son attaque "Amnésie" en se jettant sur la tête de sa victime et en absorbant tous ses souvenirs. C'est pour cela que peu de personnes se souviennent les avoir vus.

Lieux d'apparition : Près des sources et dans les forêts

Autres : Un Splach est un être visqueux et rebondissant, utilisé des dagues ou une petite épée contre lui n'aura aucun effet. Il adore les sucreries et cela peut être un bon piège pour l'attraper. Il peut aussi servir d'animal de compagnie si vous êtes adeptes des petites choses visqueuses.
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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Mer 18 Juin - 15:57

Vos bestiaux ont été ajoutés !

Ulfedr : j'ai modifié le nom de démons, qui se confondait avec la classe des démons, pour Esprits. Et le nom des différents Esprits ont été modifiés tout en gardant la même première lettre. J'ai ajouté l'origine dans le bestiaire.

Voilà donc ! ^^

Mid : J'adore ta bestiole...

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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Mer 18 Juin - 16:39

NOM : Chat ailé

TYPE (feu, eau...) : air

NIVEAU (1 à 9999) : 3000

CAPACITES/SORTS/ARMES : Griffures

PHYSIQUE : C’est un chat ailé. (Il est dans la BD « Mangecœur » : http://www.ventsdouest.com/dyn/ventsdouest/08pleinecran/accueil2.asp?url=http%3A//www.ventsdouest.com/mangecoeur-1-9782869675513.htm)

PARTICULARITES : Il est doué de parole et de raison.

LIEU(X) D'APPARITIONS (endroit(s) où il peut attaquer) : Un peu partout.

AUTRE : Il fait parti des animaux les plus respectés.
Il n’attaque pas. Il se contente de se défendre si besoin est. Il est quasiment intouchable.

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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Mer 18 Juin - 17:59

Je veux bien l'ajouter au bestiaire, mais ce serait bien de lui trouvé un autre nom que Chat ailé... ^^

A toi de choisir.

PS : Je vais baisser son niveau, les plus forts pour l'instant étant à 210.

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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Mer 18 Juin - 18:15

Tss tss tss... On voit bien ceux qui lisent la chatbox... Il va falloir que je trouve mon imagination...
Hum... Voilà ! J'ai trouvé ! (un nom très original bien sûr...^^) : Un Mangecoeur !

D'accord, j'ai du mal à situer les niveaux...

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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Mer 18 Juin - 19:40

C'est bon ajouté ! ^^

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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Jeu 19 Juin - 21:50

Nom : Horreur ; rose ou bleue (Tzeentch)

Type : Esprit

Niveau : 120 pour les roses, 60 pour les bleues

Caractéristique, sort, arme : Les Horreurs ont de multiples membres qui s'agitent en tous sens, fouettant leurs ennemis. De plus, ils crachent des flammes. Leur corps est en perpétuelle mutation, ce qui peut rendre fou les esprits faibles.

Physique : Il est impossible de décrire les Horreurs, car elles sont l’essence du Chaos, matérialisée en Avalon. Elles n’ont pas de forme stable : elles prennent parfois une apparence discernable pour se transformer aussitôt en une masse frénétique de couleurs. On distingue toutefois deux formes d’Horreurs : l’Horreur Rose et l’Horreur Bleue.

Particularité : Contre les horreurs, il faut faire mur. Physiquement, en portant une bonne armure, mais aussi mentalement, pour éviter que la perpétuelle mutation de l'horreur ne nous fasse perdre l'esprit.

Lieux d'apparition : Partout.

Autres : Les Horreurs Roses se reconnaissent à la couleur de leur peau et à leurs éclats de rire stridents. Elles tourbillonnent en tous sens, en proie à une extase incontrôlée, sans jamais cesser de rire. Des éclairs d’énergie jaillissent de leurs doigts alors qu’elles bondissent sur le champ de bataille et inondent l’ennemi de flammes roses. L’usage de cette sorcellerie décuple encore la joie des Horreurs et leur arrache des cris particulièrement perçants lorsque l’énergie néfaste s’échappe de leurs mains tendues.

Lorsqu’elle est blessée, une Horreur Rose émet un dernier ricanement dément avant d’être rapidement réduite à l’état de masse ectoplasmique agitée de remous. Avec un joyeux sifflement caractéristique, cette énergie change rapidement de couleur et se divise en deux Horreurs Bleues. Celles-ci sont des répliques miniatures de l'esprit dont elles sont issues, mais leur tempérament est très différent. Elles sont grognonnes et vicieuses, comme des enfants boudeurs, et leur visage affiche en permanence un rictus colérique. Une fois qu’elles sont apparues, les Horreurs Bleues rejoignent prestement leurs semblables, ajoutant leur geignement grave à la cacophonie du groupe alors qu’il se rue sur l’ennemi pour le détruire.

un essai d'horreur : joli lien

Prochainement : Gardien des Secrets (Slaanesh), Buveur de Sang (Khorne), Grand Immonde (Nurgle), Duc du Changement (Tzeentch)
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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Jeu 19 Juin - 23:50

j'ai beau attendre, ça sert à rien, je re-poste donc...

NOM : Gardien des Secrets (Slaanesh)

TYPE : Esprit

NIVEAU : 450

CARACTERISTIQUES... : Les Gardiens des Secrets sont des créatures troublantes. Ils ont une aura soporifique pour l'ennemi qui attise la haine des alliés. Ils possèdent quatres bras : deux portants de belles pinces afin d'étripes avec grâce leurs ennemis, deux autres se terminants par des mains agiles, capables de provoquer douleur et plaisir à la fois. De plus, ce sont de puissants sorciers pouvant envouter ou tromper l'esprit de leurs ennemis. Ils adorent jouer sur les émotions.

PHYSIQUE : Deux paires de bras, des yeux semblables à des gemmes, des mouvements sensuels et brutaux à la fois, telles sont les caractéristiques du Gardien des Secrets. Sa silhouette constellée de pierreries fait plusieurs fois la taille d’un homme, et ses quatre bras, dont deux se terminent par des pinces de crabe, sortent d’un torse puissant. On raconte qu’il n’est pas deux Gardiens des Secrets qui se ressemblent, et que la forme de chacun d’eux est issue du caprice des hommes au moment de sa manifestation. Il est vrai que l’aspect de ces démons majeurs est très varié : certains présentent une tête de taureau, d’autres un visage androgyne désarmant de beauté qui ne cache que mieux la dépravation de leur cœur.

PARTICULARITE : Quand vous voyez un Gardien des Secrets, fuyez... à moins d'être d'un bon niveau. Dans ce cas, vous devrez éviter ses coups d'une rapidité incomparable, échapper à la chappe d'envoutements qui l'entoure et réussir à le toucher quand il ne cessera de se dérober sous vos coups. Si vous arrivez à le toucher, il faudra bien recommencer 5 ou 6 fois avant de pouvoir l'abbatre car il est extrêmement résistant.

LIEUX D'APPARITION : Principalement là où il y a de la vie, et dons les plaisirs.

AUTRE : ...

Image de Gardien de Secrets : https://2img.net/h/i35.photobucket.com/albums/d178/TheOriginalEvilHypnotist/Misc/keeperofsecrets.jpg

Prochainement sur vos écrans : Buveur de Sang (Khorne), Grand Immonde (Nurgle), Duc du Changement (Tzeentch).
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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Ven 20 Juin - 18:26

Yosh ! Merci beaucoup pour toutes ces charmantes créatures qui vont venir peupler les ruines de Petralk... ^^

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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Dim 22 Juin - 22:42

NOM : Buveur de Sang (Khorne)

TYPE : Esprit

NIVEAU : 450

CARACTERISTIQUES... : Les Buveurs de Sangs sont armés d'une lourde hache que même le plus fort des hommes ne pourrait soulever... ils la mannient pourtant à une main ! Dans l'autre, ils serrent un fouet d'épines à l'aide duquel ils font couler le sang de leurs victime (un coup bien ajusté peu fcilement couper quelqu'un en deux). Les Buveurs de Sang apportent avec eux la rage qui est le commun des esprits de Khorne, et il est commun que, quand l'un d'entre eux va au combat, les alliés se dressent entre eux et le frère tue le frère... Ils peuvent également voler grâce aux deux puissantes ailes surgissant de leur dos.

PHYSIQUE : Un corps musculeux, plus rouge que le sang. Une armure d'airain, plus épaisse que la pierre. Une face de loup, plus terrible que la mort. Un regard enflammé. Ils portent de grandent ailes pour faire voler la mort dans les rangs de l'ennemi. Leurs armes sont, quand à elles quasiment indisociables de leur propriétaire et ils ne les perdent que quand ils meurent. Les Buveur de Sang sont la mort incarnée dans toute sa brutalité.

PARTICULARITE : Quand vous voyez un Buveur de Sang, fuyez... à moins d'être d'un bon niveau. Dans ce cas, il vous faudra resister à l'envie de lacher vos armes et de charger à mains nues. Vous devrez ensuite éviter ses multiples coups d'une puissance inégalable. Hache. Fouet. Hache. Fouet. Si vous vous approchez suffisament près pour frapper, faites-le en évitant de toucher à son armure d'airain, car votre coup sera inutile ; Visez plutôt dans les jointures des plaques d'armure. Il vous faudras ensuite recommencer 5 à 6 fois pour en finir avec lui.

LIEUX D'APPARITION : Principalement là où le sang à coulé : anciens lieus de batailles, de duels, arènes, lieu où a eu lieu un grand massacre...

AUTRE : Les Buveurs de Sang sont les plus dangereux des démons de Khorne. Un Buveur de Sang est un véritable messager de la mort capable de massacrer une armée entière, car il ne vit que pour frapper, mutiler et tuer. Il est la fureur de la guerre incarnée, la rage primale du monde libérée de toute entrave et faite chair. Les Buveurs de Sang sont des créatures de haine pure dont la simple présence plonge les mortels aussi bien que les démons dans une frénésie inextinguible. Leur maître est le sang, et les Buveurs de Sang sont les plus adroits et les plus féroces des tueurs à avoir jamais arpenté un champ de bataille.


Prochainement dans votre salle : Grand Immonde (Nurgle), Duc du Changement (Tzeentch)
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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Mar 24 Juin - 23:12

Et un double-post ! Un !

NOM : Grand Immonde (Nurgle)

TYPE : Esprit

Niveau : 450

CARACs... : Ils sont armés d'une longue épée ébréchée et suintante, haute comme deux hommes. Dans leur autre main se trouvent des chaînes rivtés à des crânes, lesquels sont emplis de bile et de pus. Il s'en servent comme d'un fléau et lorsqu'une de ces têtes se fend (suite à un choc) le liquide qu'elle contient se déverse sur l'ennemi et le contamine de milles maux. Ils sont également entourés d'un nuage de mouches qui s'infiltre partout dans les armures des ennemis, dans leurs vêtements et dans leur corps. Leur présence emplit l'esprit des ennemis de désespoir .

PHYSIQUE : Un gros corps bouffi, rongé par les vers, tripes à l'air et couverts de verrues. De minuscules esprits mineurs jouent joyeusement dans leurs entrailles. De leur gueule perpétuellement ouverte sors un longue litanie à la gloire de la peste. Ils peuvent passer des heures à décrire l'aspect luisant comme un bonbon d'un bubon remplit de pus et la jouissance que l'on ressent à le crever.

PARTICULARITE : Quand vous voyez un Grand Immonde, fuyez... à moins d'être d'un bon niveau. Si vous résistez à l'aura de désespoir qui l'entoure, vous devrez être immunisé à un bon millier de pathologies. Trouvez ensuite un moyen de tuer les mouches sans mourir puis évitez les coups (lents mais efficaces). Vous devrez ensuite le frapper FORT car il est doué de régénération. Frappez-le 5 ou 6 fois pour l'achever.

LIEUX D'APPARITION : Principalement là où ont eu lieu des épidémies.

AUTRE : Les Grands Immondes sont truculents et tapageurs, mus par un désir vivace d’organiser et de réussir. Il n’est pas rare que plusieurs de ces démons rivalisent d’ardeur pour dispenser les plus grandes bénédictions contagieuses de au monde. Sociables et bizarrement sentimentaux, les Grands Immondes chérissent leurs serviteurs et les appellent même parfois leurs “enfants”. Ils se montrent extrêmement fiers des accomplissements de leurs ouailles, et n’hésitent jamais à vanter bruyamment la beauté unique des bubons et des chancres qui parent leur entourage, avant de s’esclaffer joyeusement au spectacle des ravages commis au nom de la peste.

Prochainement : Duc du Changement (Tzeentch)
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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Jeu 26 Juin - 23:12

Triple-post !

NOM : Duc du Changement

TYPE : Esprit

NIVEAU : 450

CARACs : Tout le pouvoir d'un Duc du changement réside dans son esprit. Ce sont en effet les plus puissants sorcies qui puissent être. Ils possèdent bien un bâton mais il leur sert uniquement à canaliser leurs pouvoirs. Ils peuvent également voler grâce aux puissantes ailes qu'ils portent au dos

PHYSIQUE : Les Ducs du Changement sont les plus étranges de tous les démons. Les plumes de leurs ailes sont parées de mille couleurs vives, leur visage est semblable à celui d’un gigantesque oiseau et leur peau frémit sous l’effet d’énergies invisibles ; car la magie anime leur corps immortel de même que le sang irrigue les veines des mortels. Les Ducs du Changement sont souvent bleus ou jaunes, mais ils peuvent adopter à volonté la couleur de leur choix, voire un plumage saisissant de toutes les couleurs de l’arc-en-ciel. Ils estiment facultatif de conserver une couleur, un aspect et même une forme cohérents, à moins que cela ne leur plaise. De tous ces traits spectaculaires, le plus saisissant est leurs yeux, car dans leurs profondeurs se cachent la connaissance et la sagesse. Peu d’êtres peuvent soutenir la perspicacité de ce regard, et l’on dit que lorsqu’un Duc du Changement regarde un mortel, il voit non seulement son enveloppe de chair éphémère, mais aussi son devenir, échecs lamentables ou réalisation de ses rêves.

PARTICULARITE : Quand vous voyez un Duc du Changement fuyez... à moins que vous ne soyez d'un bon niveau. Vous devrez alors éviter les projectiles magiques divers et variés qu'il vous lancera (boules de feu, éclairs, ondes psioniques...), puis ne pas vous laisser tromper par les illusions qui l'entourent, puis percer ses boucliers magiques, puis vous protéger face aux maléfices qu'il vous lancera, puis éviter ses coups de baton et enfin le frapper. Il faudra malheureusement le frapper 5 ou 6 fois car, comme tous les esprits de niveau supérieur, ils sont TRÈS résistants.

LIEUX D'APPARITION : Partout.

AUTRE : ...

Bientôt : Prince du Chaos
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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Ven 27 Juin - 1:55

Ajout des deux précédents. Je m'occuperai du troisième plus tard. ^^
Merci.

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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Sam 28 Juin - 0:00

NOM : Prince du Chaos


TYPE : Esprit

NIVEAU : 700

CARACs : Les Princes du chaos sont les plus puissants esprits qui soient. Ceal se fait ressentir dans leur force. Ils possèdent de longues épées et une lourde armure. Certains d'entre eux peuvent voler. Ayant été humains, ils ne les comprennent que mieux et peuvent corrompre plus facilement les hommes afin que de nouveaux esprits naissent.

PHYSIQUE : Aussi varié que ressemblant aux hommes. Cependant, on ne peut pas les confondres avec ces derniers car les Princes du Chaos sont plus grands et ont souvent des cornes au front. Leur egard est, quand à lui, plus noir que de l'encre de seiche dans des profondeurs abyssales par une nuit sans lune.

PARTICULARITE : Si vous voyez un Prince du Chaos, fuyez.

LIEU D'APPARITION : Ils sont les maîtres des légions d'esprits ; ils sont donc presque toujours là où se trouve leur armée.

AUTRE : Très rarement, un mortel d'une tribu sauvage reçoit le don suprême en récompense des services qu’il a pu rendre à ses ancêtres devenus esprits : l’immortalité. Il devient alors un Prince du Chaos, un guerrier ultime, dont les pouvoirs rivalisent avec ceux des plus grands esprits. Certains Princes du Chaos délaissent alors leur forme physique pour rejoindre les légions d'esprits de leurs ancêtres, et reviennent quelquefois hanter Avalon lors d’une incursion démoniaque en prenant l’apparence d’un homme à l'apparence horrible. Ces Princes du Chaos agissent souvent comme les généraux des osts chaotiques. Ce sont de redoutables chefs capables de combattre à la tête des assauts spirituels. Cependant, les autres esprits considèrent presque toujours les Princes du Chaos avec mépris, car ils sont souillés par leurs origines vivantes ; bien qu'ils se gardent de le faire remarquer devant eux. Il faut remarquer qu'un homme ne devient Prince du Chaos que vivant ; s'il meurt, il devient, comme chacun, un esprit comme les autres.
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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Sam 28 Juin - 12:56


Danke !
Ajout des dernières créatures réalisé.

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MessageSujet: Re: Bestiaire d'Avalon GO !   Jeu 10 Juil - 14:23

Nom: Léviathan

Type: esprit supérieur des océans

Niveau: 1000

Caractéristiques: Omniprésent dans la mythologie marine, cet esprit est malheureusement très lunatique et si lors d'un combat il se décide à rejoindre votre cause, prévoyer toujours une issue de secours. Son pouvoir influence tout l'océan et il responsable de la plus part des catastrophes naturelles liées à la mer. Sa capacité à transmettre les pensées lui permet de parler aux humain bien qu'il soit rare que quelqu'un puisse répondre ce qui le rend généralement colérique.

Physique: Personne ne sait exactement ce à quoi le Léviathan ressemble car personne n'est jamais revenu d'un affrontement avec ouy contre le Léviathan. Il est tout de même représenté par un serpent marin et aujourd'hui tout serpent de mer est considéré comme un léviathan bien qu'ils soit totalement différent au niveau mental (les serpents de mer classiques ont un QI équivalent à celui d'un macaroni cuit)

Particularité: face à lui, il ne reste que 2 issues: le suicide ou la noyade

Capacité: d'où croyez vous que jaillisent les tsunamis?

Lieu d'apparition: en pleine mer, généralement là où il sent son habitat menacé. Il retourne ensuite dormir dans les abysses

Autre: ne vous pas à son apparente sagesse. C'est une brute sanguinaire qui ne révèle sa sagesse que lorsque les hommes la mérite, c'est à dire jamais.
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